去年年中,Steam平台限定了一批通过AIGC(人工智能天生内容)技能制作的独立游戏,它们大多被勒令下架或者收到了来自平台官方的警告,比较于Epic平台对AI技能的默许,Steam在这一方面显得格外谨慎小心。

Steam究竟照样放宽了对AIGC的限制_内容_开辟者 智能问答

而V社对这一守旧举措给出的情由则是“AI技能的引入会增加版权问题的繁芜性”,担心在引入AI内容后,开拓者会利用没有版权容许的内容。

实在早在2022年,就已经有部分开拓者开始利用AI赞助制作游戏,并把作品放到Steam平台上进行售卖,个中比较有代表性的要属《这个女孩不存在》,该游戏从图片、文案到配音,均由AI天生,官方在宣扬时也将“AI天生”视为一大卖点。

《这个女孩不存在》

只管给出的情由非常合理,但在严厉禁令的影响下,还是影响到了部分处于“中间地带”的游戏开拓者。

就比如一位名为“Shasaur”的独立游戏作者,由于在自己的休闲种田游戏《Heard of Story》中利用Mod导入了ChatGPT的接口,游戏很快便遭到了Steam官方的下架。

游戏利用ChatGPT天生部分NPC对话

只管这位作者按照平台哀求提交了关于AI运作办法的解释,并上传了另一份不含AI的原始版本,但依旧没有躲过被逼迫下架的命运。

但韶光仅过去半年,Steam便放缓了对AI内容的态度。
本日,Steam官方针对AIGC作品发布了一份新的公告,同时表示在“过去几个月与该领域的开拓者交谈后,我们将对利用AI技能的游戏进行一些政策调度。

官方做出的调度紧张有两方面,首先是对内容审查办法的修正。
如果开拓者利用AI得到的是“预天生内容”,例如图片、配音等,那么必须向官方承诺游戏不包含造孽或侵权内容,并且担保游戏内容与所供应的宣扬材料保持同等。

如果游戏含有“实时天生内容”,比如通过AI实时天生NPC对话等形式,那么开拓者也必须奉告官方利用了那些保护性方法,以确保游戏不会天生造孽内容。

在对开拓者做出规范的同时,Steam大概可玩家通过新系统举报游戏中创造的AI造孽内容。

在实现上述的条例后,平台官方也终于放宽了对AI内容的限定,之后开拓者将可以在符合规定的条件下发布带有AI内容的游戏。

至于为何等到半年后,针对AI内容的条例才姗姗来迟,官方给出的阐明则是“倘若对如此繁芜的问题匆匆下决定,反倒是对玩家和开拓者的不负任务。