人工智能(Artificial Intelligence,AI)算法是实现人工智能技能的根本,这些算法仿照了人类智能的某些方面,包括学习、推理、感知、理解、决策等。
AI算法包括但不限于以下几个领域:

机器学习(Machine Learning)监督学习:如线性回归、逻辑回归、支持向量机(SVM)、决策树、随机森林、神经网络等。
无监督学习:如聚类算法(K-means、DBSCAN)、降维算法(PCA、t-SNE)、关联规则学习等。
强化学习:如Q-learning、Sarsa、深度Q网络(DQN)、异步上风演员评论家(A3C)、近端策略优化(PPO)等。
深度学习(Deep Learning)卷积神经网络(CNN):用于图像识别、图像天生、图像分割等。
循环神经网络(RNN):如是非期影象网络(LSTM)、门控循环单元(GRU)、序列到序列(Seq2Seq)等,用于处理序列数据
天生对抗网络(GAN):用于天生数据、图像、文本等。
自把稳力机制(Self-Attention):如Transformer模型,用于自然措辞处理、机器翻译等。
自然措辞处理(NLP)词嵌入(Word Embedding):如Word2Vec、GloVe、BERT、ELMo、GPT等。
序列标注:如CRF、BiLSTM-CRF等,用于命名实体识别、情绪剖析等。
文本分类:如朴素贝叶斯、SVM、深度学习模型等,用于邮件分类、***分类等。
机器翻译:如基于规则的翻译、统计机器翻译、神经机器翻译等。
打算机视觉(Computer Vision)图像识别:如卷积神经网络(CNN)在图像分类中的运用。
目标检测:如R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN、YOLO、SSD、RetinaNet等。
图像分割:如FCN、PSPNet、DeepLab、Mask R-CNN等。
图像天生:如GAN在图像天生中的运用。
强化学习(Reinforcement Learning)Q-learning:一种基于状态-动作代价的强化学习算法。
Policy Gradient:一种基于策略的强化学习算法。
Actor-Critic:结合了策略(Actor)和代价(Critic)的强化学习算法。
Monte Carlo Tree Search (MCTS):一种启示式搜索算法,用于游戏和决策问题。
专家系统(Expert Systems)基于规则的系统:利用一系列规则来办理问题。
案例推理(Case-Based Reasoning, CBR):利用过去的案例来办理新问题。
模糊逻辑(Fuzzy Logic)用于处理禁绝确、不愿定或模糊的数据和规则。
进化算法(Evolutionary Algorithms)如遗传算法(Genetic Algorithms, GA)、粒子群优化(Particle Swarm Optimization, PSO)等,用于优化和搜索问题。
人工神经网络(Artificial Neural Networks)包括前馈网络、反馈网络、自组织网络等,用于仿照人脑构造和功能。

体系-AI人工智能算法工程师(视频+代码+电子书)_算法_神经收集 智能问答

这些算法是AI技能的核心,它们在不同的运用领域发挥着重要浸染。
随着技能的不断发展,新的AI算法也在不断呈现,例如Transformer的变体、图神经网络(GNN)、把稳力机制的变体等。