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实测英伟达AI游戏引擎:与NPC实时聊天中文流畅爆了_中文_拉面 绘影字幕

黄院士在《赛博朋克2077》里搞的智能NPC,已经飙起中文了?

量子位的一手体验,亲眼见证了NPC们流利地用中英双语对话,表情动作自然,口型也能对上……

如果不是面前就有一块屏幕,真的会有种身临其境之感。

今年的CES展会上,英伟达用智能引擎Avatar Cloud Engine (ACE),让游戏NPC“活”了起来,引起了不小的震荡。

△CES上展示的智能NPC

通过ACE,不须要事先准备剧本,就能让游戏中的人物像真人一样与玩家语音对话,还有相应的表情和肢体动作。

亮相当时,就有育碧、腾讯、网易、米哈游等国内外游戏大厂纷纭宣告将会跟进。

现在,通过加入翻译模块,游戏里的NPC们也学会了中文。

下面,就跟随量子位的镜头一起来感想熏染一下中文对话版的赛博朋克天下吧~

智能NPC开飙中文

以Kai的身份走进拉面店的时候,欢迎我们的依然是店主Jin和朋友Nova。

故事的背景也和CES上展示的DEMO中相同,Nova到拉面店中见告Jin自己的公司刚签下一笔大单的。

我们走到Nova面前,让她帮忙推举这里最好吃的拉面,Nova绝不犹豫地见告我们牛肉拉面最好吃。

无论是说的内容还是表情神态都很自然,不过中文的发音有些魔性,但考虑到Nova是个外国人,倒也算是合理。

而当我们表达完感谢之后,Nova直接爽快地向Jin点了一碗面,要请我们吃。

我们推脱说要自己付钱之后,便进入了闲聊的环节,通过对话得知,Nova是这家店的常客。

同时,Nova也再次给我们讲述了她的公司签下大订单这件事。

在对Nova表示完祝贺之后,我们又把目光转向了店主Jin。

话题依然是从拉面开始,Jin给我们推举了酱油拉面和味增拉面,我们决定各来一碗。

Jin一边答应,一边把做好的拉面端到我们的面前,我们开始借机讯问拉面的做法。

虽然Jin没有用中文回答我们的问题,但从他说的话中也能看出,他是理解了我们说的话的。

不过,随着对话的连续进行,Jin开始在中英双语之间反复横跳,但理解始终是没有问题的。

而且,有些时候纵然没有100%识别我们说的话,也不影响Jin理解我们想表达的意思。

Jin说的话给我们接下来的交谈供应了新的思路,我们开始顺着Jin的回答来提问。

故意思的是,Jin始终没有忘却自己拉面馆老板的身份,在评论辩论“新东西”的时候还不忘推销店里的清酒。

仿照CES上的DEMO,我们又问了Jin关于人工智能的意见。

不同的是,Jin在这里并不以为自己可能是AI,然后打趣说:

就算我是AI,那至少也是个会做拉面的AI,不是吗?

当然,这是这次体验游戏的背景设定使然——在ACE中,可以对人物的性情等信息进行预设,得到不同的回答风格。

一番体验过后,NPC的表现足以让人印象深刻,他们不再是冰冷的背词机器,而是像真人一样“活”了起来。

在这当中,英伟达的ACE平台功不可没。

真·中文NPC不远了?

驱动NPC的引擎紧张可以分为三个模块——个中两个来自英伟达ACE平台,一个来自第三方。

详细来说,NVIDIA Riva和NVIDIA Audio2Face这两个模块的ACE微做事,分别卖力处理语音和人物表情动作。

详细的对话内容,则由第三方Convai利用大模型天生。

由于Convai只支持英文,以是当我们说中文时,还要经由一步翻译环节,才能送入模型,再把模型返回的英文结果翻译回中文。

这也就阐明了为什么会在NPC人物的对话中会涌现中英交替的征象。

但ACE平台是开放的,中间卖力天生内容的模型并非不可更换;另一方面,海内厂商也在CES的时候就宣告对这项技能进行跟进。

或许不久,就真的可以用中文和NPC一起玩耍了,你会期待这样的游戏吗?

— 完 —

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