网易丁磊抢跑“元宇宙”!造虚拟人推虚拟活动空间亮“元宇宙”技能疆土_网易_宇宙
作者 | 李水青
编辑 | 心缘
在近日网易云音乐IPO时候,网易创始人兼CEO丁磊迎来了他人生的第四次IPO敲钟仪式,但与此前不同的是,这次有三个丁磊同时完成这一动作。
个中一个,是在港交所现身的丁磊本人,其余两个则分别是涌如今线上的2000年和2021年的虚拟人丁磊。背后,是网易在“元宇宙”领域干系的自研技能。
智东西12月4日,在本日杭州举办的网易创新企业大会上,网易首次公布其面向“元宇宙”的下一代互联网技能架构,并推出其虚拟人SDK(软件开拓工具包)“有灵”、沉浸式活动系统“瑶台”,秀出“元宇宙”肌肉。
“有灵”虚拟人SDK运用页面
丁磊在前段韶光的财报会议上曾表示,网易已为“元宇宙”做好准备,“枪响一下,我们可能跑的比谁都快。”
当下,互联网等科技大厂都在暗暗发力“元宇宙”,比如百度在11月刚推出虚拟互动空间“希壤”APP,腾讯推出虚拟数智人多模态人机交互系统,华为也推出新一代VR眼镜,但还没有个中一家正式挑来岁夜力布局元宇宙。
作为一家以游戏著称的互联网老牌大厂,网易一改“佛系”印象,打响互联网大厂进军“元宇宙”的第一枪。
一、抢跑“元宇宙”,网易亮出技能版图
“元宇宙”的天下在现在和未来是什么样子?
网易(杭州)副总裁、网易智企总经理阮良提到,《头号玩家》中虚拟游戏宇宙“绿洲”被认为是“元宇宙”的未来,基于设备实现无时空限定的沉浸感,拥有新的身份和社会关系,也将形成新的文明。网易智企是网易旗下企业做事部门,是其AI、大数据等技能的一大对外赋能窗口。
阮良指出,目前,“元宇宙”的运用方向紧张聚焦在游戏、社交等方面。他引用网易创始人丁磊在前段韶光的财报会议上的话称,“元宇宙”枪声一响,网易可能跑的比谁都快。可以看到,“元宇宙”作为下一代互联网技能,这家互联网老牌大厂对这一新的增长曲线看的十分主要。
会上,阮良公布了网易智企布局下一代互联网技能运用的技能架构图,以此为“元宇宙”发展供应根本。如下图所示,通过环球智能路由网络、云打算、人工智能等底层技能能力,网易智企供应覆盖音***实时传输、语音识别/合成、人脸比对等能力,进而支持上层的游戏、线上会议、场景化社交、虚拟演唱会、少儿教诲等多种体验场景。
以虚拟人在数字客服场景的运用为例,在网易智企的技能版图中,用户可以通过对真人进行造型扫描,天生一个与之类似的客服形象,与金融等行业的客户进行答疑解惑、做事沟通。这是基于网易智企的IM+RTC+虚拟人办理方案,听起来都有一些“元宇宙”。
在前不久网易云音乐刚刚进行的IPO仪式上,网易创始人丁磊在现场进行了敲钟,同时两个不同时期的丁磊的“分身”还参与了一个线上敲钟仪式。背后,则是网易的伏羲瑶台系统,这是一款网易想要重构办公场景的平台,具有高效的音频多房间通话能力和人物虚拟化能力。
二、一手教你捏脸“造人”,一手建虚拟活动空间
阮良认为,“元宇宙”须要一步步推进,背后须要技能更加快速一直演进。会上,与网易智企紧密互助的网易伏羲实验室,及其面向“元宇宙”的最新成果——“有灵”虚拟人SDK、沉浸式活动系统“瑶台”浮出水面。
网易伏羲实验室成立于2017年9月,聚焦用人工智能在游戏中改造玩家体验,据称目前已有200+干系专利,日均调用1亿次。网易伏羲人工智能实验室联席卖力人李仁杰谈道,经由几年沉淀,网易伏羲实验室开始进入第二阶段,希望将游戏领域沉淀的技能赋能教诲、工业、娱乐等更多领域。
1、“有灵”虚拟人SDK:一张照片捏脸,AI驱动说话、做表情
以最近备受关注的虚拟人为例,现在很多的虚拟人是由背后的真人扮演,但之后实现“元宇宙”,通过AI技能,从天生到末了的交互,全链路都通过AI来驱动。
会上,李仁杰宣告,推出“有灵”虚拟人SDK,包括3D智能捏脸、3D动画合成、语音合成等多个模块,利用户能够制作虚拟数字人,降落利用门槛。
拿3D智能捏脸功能来说,当下捏脸成为一个有门槛的事情,既写实又有艺术特色并不随意马虎,由此还催生了捏脸师这样的职业。网易推出的“有灵”虚拟人SDK能实现智能3D捏脸,用一张照片就能通过AI实现捏脸。
在3D动画合成方面,早期常常是有CG(打算机绘图)技能,将演员的形象拍摄下来然后迁移到虚拟形象上,第二种方案是摄像头就能捕捉动作进行迁移;网易采取第三种语音或文本驱动办法,只供应语音或者笔墨就能自己产生动作和表情。
在3D动画迁移方面,用户能通过手机等大略的设备实现表情和动作迁移,检测用户的动作、表情、措辞从而实时驱动虚拟人。李仁杰称,只要用了这个SDK,就可以让自己的3D形象动起来。
在语音合成方面,用户只须要输入笔墨,就能合成高音质、自然度的语音,为虚拟人选择最得当的音色输出措辞表达。
除了这些功能,网易伏羲实验室还在为“有灵”虚拟人SDK探索一些新功能,比如三维重修,仅须要三个角度照片实时天生一个人的虚拟形象;为虚拟人装上能思考的“AI”大脑,目前已经在一些游戏中运用,让游戏角色自己学习策略,等等。
2、沉浸式活动系统“瑶台”:拿云游戏技能做“元宇宙”会议平台
沉浸式活动系统——瑶台,目前紧张面向活动、会展、会议等运用处景,使参会者可以定制自己专属形象,进行动作和表情迁移,得到沉浸式的虚拟活动体验。
这一平台初创于去年疫情期间,当时线上会议系统盛行,在提高效率的同时但难以实现沉浸感、仪式感,难以知足一些社交需求,瑶台应运而生。
李仁杰回顾,去年10月,网易在《逆水寒》游戏中汇聚300多个海内外学者召开了多天的第二国际分布式人工智能学术会议,得到了来自浩瀚教授、学者比较好的反馈,提升了李仁杰和他的团队的信心,因此后来他们加大了对这一沉浸式活动系统的研发。
“瑶台”采取云游戏技能,无需***客户端,一个链接在手机、电脑里就能参会。此外,数据剖析系统、抽奖系统、多风格接待园地等配置都在陆续上线。
李仁杰补充道,“瑶台”目前紧张面向活动等2B(企业级)场景,之后还会加入更多UGC内容,开放编辑器给2C(消费级)用户,比如,用户可以用瑶台在平台上按照家的样子搭建一个虚拟空间,开展家庭聚会;用户可以在平台上玩剧本杀游戏,还能低廉甜头场景和道具。
李仁杰称,之后瑶台可能成为一款既2B又2C的产品。
三、“元宇宙”可能快速到来,通信安全十分主要
阮良认为,以通信和安全为代表技能的进步是“元宇宙”天下发展的基石。
网易智企为布局“元宇宙”的企业供应数字风控和内容风控办理方案,比如与风靡全国的ZEPETO平台互助,为其供应即时通讯和内容安全保障。ZEPETO是很多人玩过一款捏脸游戏,可以让用户举办虚拟粉丝聚会等活动,在环球达2.5亿注册用户,有望称亚洲最大“元宇宙”平台。
ZEPETO平台上的虚拟人聚会
中国ZEPETO运营和项目管理卖力人尹柱在会上揭橥演讲称,不仅大家常说的虚拟现实、增强现实属于“元宇宙”,他还将类似朋友圈等生活记录也归为“元宇宙”,复制了现实天下的导航舆图的镜像天下,都归为“元宇宙”。
尹柱一认为,“元宇宙”的到来会比想象中更快。参考智好手机的快速遍及脉络:2007年iPhone卖139万台,2008年卖出1163万台;再看看Meta的Oculus Quest2,上线79天发卖100万台,可以预测“元宇宙”可能会快速来到。
阮良也认为新一代Quest3、Quest4也可能很快迭代出来,带动“元宇宙”市场发展。不过阮良也坦言,“元宇宙”仍处于早期探索阶段,技能尚未成熟,运用处景具有不愿定性,安全合规问题也须要进一步关注。
不过,他也对网易布局的“元宇宙”业务很自傲,认为创业者可以开始谨慎考试测验“元宇宙”技能布局。
阮良指出,网易智企下一代互联网运用将致力三大发展方向,一是通过“网易易盾”产品助力企业应对数字风控新时期;二是通过“网易云信”产品助力企业领悟通信新运用;三是通过“网易云商”产品助力企业探求商业增长新空间。
结语:老牌互联网大厂抢跑“元宇宙”
当下,“元宇宙”一方面成为一个互联网行业的热门观点,另一方面,这个观点实在暗合了许多科技公司本身技能发展的趋势。作为因游戏与“元宇宙”天然具有靠近性的公司,网易正抢跑大厂进军“元宇宙”的赛道。
当下,互联网企业高速增长的时期已经由去,险些每一家都在寻求第二增长曲线。作为依然坚挺的老牌互联网玩家,网易当然不会放过“元宇宙”这个风口。它因游戏基因而具备天然靠近性,但同时2B市场企业做事市场对其来说也是一个新领域,第一枪打响后能否一贯保持前列,仍旧等待验证。
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