游戏首发379元,赠予3个故事向DLC。
在漫威宇宙中,蜘蛛侠是除了钢铁侠人气最高的角色之一,以是这次的《漫威蜘蛛侠:重制版》也无疑是更偏粉丝向的游戏。

《漫威蜘蛛侠:重制版》评测:79分 瑕不掩瑜冲就完了_蜘蛛侠_游戏 绘影字幕

首先来说说本次“重制版”相较5年前的PS有哪些优化:

1. 改进阴影:鉴于PC端不受技能限定,加强了游戏中的阴影效果,是游戏光影效果更真实;

2.支持超宽显示:带鱼屏在游戏中能得到更具沉浸感的电影体验;

3.增加光芒追踪反射效果:如大厦的玻璃、主要角色的服装、街道上的车辆都有明显改进;

4.不锁帧:这一点对付PC端来说至关主要,想体验丝滑的荡秋千体验,还得看PC端;

5.NVIDIA DLSS:通过AI技能,显著提高帧率,3A游戏的老伙计,都不陌生

6.NVIDIA DLAA:通过AI技能增强图像质量,当你以为显卡性能还有余量时,不要犹豫,榨干它

7.支持DUALSENSE掌握器:即PS5手柄,震撼体验更佳,更适宜手柄操控

通过上述这些优化来看,重制版明显在PC真个移植高下了功夫,加入了光追及DLSS,其余在宣扬片中没有提到,实在AMD FSR 2.0也已植入,可见对付A/N玩家的重视。

不过时隔5年,本次的重制版没有升级材质贴图等直接影响画面的部分,以是在一些细节处,稍显简陋。

01 优点

这款上线爆火的《漫威蜘蛛侠:重制版》优点毋庸置疑,电影式的开场极具代入感,作为一款粉丝向的游戏,绝对原汁原味。

在玩法上这款游戏领悟了ARPG+动作+潜行+网络等经典的开放天下元素,背景基本继承漫威蜘蛛侠宇宙,但在剧情及设定上有所改动,譬如虽然是初代蜘蛛侠,但依然须要借助蛛丝发射器等道具。
不过细想想全都靠自己变异,游戏还怎么攒材料升级呢,倒也合乎情理。

最主要的是,玩家能够穿梭在纽约城市中打击各种犯罪,以及消灭漫威影迷所熟习的幕后Boss,乃至在游戏彩蛋中还能复刻与漫画原著作者斯坦李老爷子的互动,这些都是漫威迷所期待的。

剧情

《漫威蜘蛛侠:重制版》在剧情方面是较大的亮点,所有主线的演出部分全部在线。
由于讲述了和电影中不同的情节,以是如果只专注主线故事,看点还是颇多的,总体觉得比较爽,完备可以当做电影来看。

尤其开场部分,从窗前的蜘蛛,到凌乱的房间,游戏完备采取了电影的镜头措辞加叙事办法,精美的过场动画加上熟习的场景,把人一下拉回到马奎尔时期的影象。

网络要素

在开放天下中遍布着各种网络要素,像网络背包,修修电塔,拍摄地标建筑等等。
每种网络要素都可以积攒代币用来升级装备。
故意思的是,每个网络的背包都会有一件独占的,带有故事背景的物品,如刚刚得到超能力时,为了战胜恐高症的自拍照、一件高中期间的T恤、首次约会的菜单等等。

也正是这些有趣的网络品故事支撑着我在城市夜空中翻找不同的背包,不然高重复的网络任务确实让人有些乏味。

打击感

作为一款超英游戏,蜘蛛侠在打斗方面,虽然没有武器,但拳拳到肉的觉得依然是有的。
并且小蜘蛛在战斗中属于灵巧走位型,闪避几波捉住机会用技巧取胜,颇有一种乱拳打去世老师傅的觉得。
而且在《漫威蜘蛛侠:重制版》 中,战斗办法极其多样,轻拳连击、重拳击飞、蛛丝缠绕、蛛丝夺武器,以及各种近战闪避等体术。

刚打仗的玩家会觉得太过繁芜,一通乱按,但熟习后节制办法,会创造蜘蛛侠中的战斗系统实在颇具不雅观赏性,有种“万绿丛中过,片叶不沾身”的觉得。

画面

《漫威蜘蛛侠:重制版》原来的光影效果就非常出众,强化的阴影效果则让天下更真实,整体色彩偏暖,也比较契合老电影的效果,对付5年后的本日来说,这画面依然不过时。

其余作为一款重制版游戏,《漫威蜘蛛侠:重制版》 增加了光芒追踪,整体提升非常明显。
由于游戏中包含大量玻璃上的倒影反射,以是在玩家评论中也有不少人提到,开不开光追完备是两个游戏。

而且本次加入的光追,仅仅包含了反射这一效果,以是也侧面解释,单反射这一项,就极大增加了显卡包袱。

本次测试我们选择了ROG魔霸6 Plus游戏条记本,它搭载一块17.3英寸2.5K/240Hz的赛事级电竞屏,相应韶光3ms。

处理器为AMD 锐龙9 6900HX,显卡为NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8GB 150W的满功耗版本,16GB DDR5 4800MHz,可以说这台条记本已经超越了大部分台式机的配置。

虽然性能刁悍,但想要畅快体验《漫威蜘蛛侠:重制版》还须要一些调试步骤,ROG魔霸6 Plus内置了Armoury Crate软件,只有在接通电源的情形下才能开启增强模式,在该模式下可将CPU和GPU性能利用到极致,从而得到更出色的帧率及帧数。

02 缺陷

说完优点,不妨再来看看不敷之处,就像标题中说到的,379元我劝你慎重。
PS游戏这个价格实在并不算贵,但在PC端,除了日厂游戏,险些没有什么3A大作能卖到这个价格。

其次,这款游戏我以为须要分两个韶光来打分:

如果是2018年,我给88分;

如果是2022年,我给70分;综合评分79分。

个中最紧张的问题是目前优化存疑,部分电脑会涌现CPU和GPU利用率均不高的情形,即4K分辨率下如果是60帧,那么在2K分辨率下本应大幅提升帧数的情形下,硬件的占用反而低了,导致帧数并没有什么变革。

当然,劝玩家慎重并不是游戏不好玩,《漫威蜘蛛侠:重制版》算是一部非常成功的超英游戏,但放在本日来看,除了剧情演出,一些玩法确有过期。

5年后依然“原汁原味”,我们无法说出什么毛病,但仅是优化阴影、增加光追、不锁帧等赞助功能的提升,略显诚意不足。

《漫威蜘蛛侠:重制版》除了主线任务和支线任务外,全程网络要素非常多,而且是明确在舆图中标出的坐标,玩家只须要打开舆图,自订导航即可,罐头味非常明显。

除此之外,游戏中还会涌现一些BUG,多数发生在战斗过程中,虽然不是什么恶性BUG,但确实影响战斗体验。
比如这一关哀求前行杀敌,但不才落攻击的过程中角色会卡在柜子边缘,只能等待仇敌创造并将我“击落”,类似的情形还不在少数。

综上所述,虽然《漫威蜘蛛侠:重制版》目前存在着问题,但整体瑕不掩瑜,Steam目前“好评如潮”的评价也证明其游戏质量。
虽然379元略贵,但冲着这个IP,冲着PS游戏终于搬上PC,不得买一波吗?