英伟达宣布将人工智能引入游戏玩家可跟NPC角色实时语音聊天_英伟_人工智能
在台北的 Computex 2023 展会上,英伟达展示了一款名为 Kairos 的游戏 Demo,让玩家可以用自然措辞和游戏角色对话。这是一种基于天生式人工智能的技能,可以让非玩家角色(NPC)具有智能和反应能力,英伟达称之为“游戏未来的一瞥”。
英伟达首席实行官黄仁勋在会上展示了这项技能,在一个充满赛博朋克风格的拉面店场景中,玩家可以按下一个按钮,用自己的声音说话,然后店主 Jin 会进行回答。Jin 是一个 NPC 角色,但他的回答是由天生式人工智能根据玩家的语音输入实时天生的。Jin 还有着逼真的面部动画和声音,与玩家的语气和背景故事符合。
这个演示是英伟达和互助伙伴 Convai 共同制作的,Convai 是一家专注于开拓虚拟游戏天下中的对话人工智能的初创公司。他们利用了英伟达推出的一套名为 ACE(Avatar Cloud Engine) for Games 的 AI 模型代工做事,它包括以下几个部分:
英伟达 NeMo:用于构建、定制和支配措辞模型,可以利用专有数据。措辞模型可以根据游戏设定和角色背景进行定制,并通过 NeMo Guardrails 防止不良或不屈安的对话。
英伟达 Riva:用于自动语音识别和文本转语音,实现实时语音对话。
英伟达 Omniverse Audio2Face:用于根据任何语音轨迹,快速天生游戏角色的富有表情的面部动画。Audio2Face 支持 Unreal Engine 5 的 Omniverse 连接器,开拓者可以直接将面部动画添加到 MetaHuman 角色上。
开拓者可以集玉成部 ACE for Games 办理方案,也可以只利用他们须要的部分。ACE for Games 还供应了定制 AI 模型的做事,帮助开拓者根据他们的游戏需求进行优化,并通过英伟达 DGX 云、GeForce RTX PC 或本地进行实时推理。这些模型都经由了延迟优化,以知足游戏中沉浸式、相应式交互的关键哀求。
英伟达表示,天生式人工智能有潜力彻底改变玩家与游戏角色的交互办法,提高游戏的沉浸感。凭借在人工智能和游戏开拓领域的专业知识和多年履历,英伟达正在引领天生式人工智能在游戏中的运用。
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