寓乐湾创立于 2013 年,以 to B 业务起身,为公立校供应 STEAM 教室搭建、课程装备与课程体系的研发运用,目前已经覆盖了 6000 多所中小学;经由公立校的运营、品牌在家长群体建立了一定品牌影响后,寓乐湾在 2016 年末扩展了 to C 业务线,在全国建立直营、加盟及互助办学,目前全国有 200 余家线下店。

「寓乐湾」完成 C+ 轮融资STEAM 会是继“英数语”之后的第四大年夜教诲赛道吗?_赛道_课程 绘影字幕

2018年,寓乐湾开拓了线长进修平台:以直播、录播的形式供应在线学习做事,同时还供应创客师资培训以及创客课程教案教材,目前平台的日活已经超过了 20 万。

拓展人工智能板块

在既有的业务之外,寓乐湾开始以投资或并购的办法增加产品线和内容

全资收购原小米产品团队成员创办的一家AI 玩教具公司“酷米科技”,以此拓展AI STEAM 教诲板块。
此外,寓乐湾也与喷鼻香港科技大学等高校互助,成立了喷鼻香港人工智能教诲研究院,连续研发AI教诲课程。

计策投资拥有100多万用户的科普教诲平台“魔力科学小实验”,用以增加 to C家庭端版块的课程内容,加强C端运维;同时作为寓乐湾线上流量的一部分。

STEAM 会为继英数语之后第四大的教诲赛道?

在本次融资之际,寓乐湾的创始人刘斌立也和36氪分享了他对 STEAM 市场的理解。

据广证恒生的数据显示,近三年 STEAM 教诲领域投资规模增长了 17 倍,2018 年 STEAM 教诲培训市场空间约 270 亿。
从成本市场来看,无论是融资的数量、金额还是增速,STEAM 赛道都无疑是本色教诲中的第一。

STEAM 这种培养复合能力的教诲理念及跨学科的办法,决定了这个赛道相对广阔:编程、创客、机器人、无人翱翔器,乃至是创造性的工具都可以是切入的点,再加上中国市场分散的特性,出身了很多细分赛道的创业机会。
“现在只是 STEAM 教诲的开始,全国几十万所学校里真正开课的只有几万所,大部分学校都还没开始,这个赛道的成熟至少还须要 3 - 5 年韶光,我认为它末了会成为继英数语之后第四大的教诲赛道”,刘斌立认为。

而其教诲属性和科技属性并存的性子,也决定了这个赛道会快速迭代:与语数外理化生这类课程不同的是,文化课的内容是很多经典理论沉淀下来的,变革较少,以是可扩展空间也有限,但 STEAM 与科技的强绑定则决定了它扩展空间极大、迭代速率高。

“在未来, STEAM 会逐步从本色教诲蜕变成应试教诲,编程纳入江浙的高考便是一个明显的旗子暗记。
”刘斌立见告36氪,当 STEAM 进入应试体系后,可能会产生两个变革:首先,与高考挂钩的科目会引起社会各个阶层的把稳,学校、家长都势必会投入更多,把 STEAM 这个赛道扩的更宽,对从业者无疑是极大利好;另一个变革则是可能会增加孩子的包袱,这个详细还要看未来政策会如何勾引。