触乐夜话:《绝地求生》免费了不知道反外挂的进度若何_斯宾塞_外挂
图/小罗
可能大家都知道了,《绝地求生》从本日开始正式转为免费游戏。在此以前,很多人印象里的《绝地求生》就跟免费游戏差不多,实际上须要先买个客户端才能玩。现在,客户端可以免费***了,不过要玩排位模式仍需付费。
我对“大逃杀”类型游戏都不怎么感兴趣,但也看朋友们玩了不少的《绝地求生》。代码质量不提,光从受欢迎程度来看,这游戏绝对算得上近年少有的征象级产品了。
与此相应的是,玩的人多了环境就会变差。我那些沉迷《绝地求生》的朋友们玩了半年后大多都离开了,缘故原由大同小异:“外挂太多。”乃至个中一人的Steam账号还被盗了,找回来之后创造多了一次封禁记录——再今后的《Apex英雄》又重复了一遍同样的故事,由于是免费游戏,开挂的势头更烈,最严重的时候涌现了单排3人队中别的2人都是外挂卖家的局势。
《绝地求生》中曾经涌现过一次著名的“诸神之战”,所有参赛者全部利用外挂,终极决出一位外挂的最强者
至于这次《绝地求生》的免费嬉戏……诚笃说,我也不知道这个游戏会变成什么样子,开挂的人或许会变多,不过盗号出租的大概会少一点?谈到这个,最近Xbox的主管菲尔·斯宾塞在接管《纽约时报》的采访时说,他希望建立一个“跨平台封禁操持”来应对外挂愈演愈烈的趋势。举个普通点的例子,有点像一些航空公司的“乘客黑名单”,在航空公司A上了黑名单,同时也可能被别的的B、C、D公司以相同情由拉进黑名单——玩家在Xbox上被封禁了,同时也会让他在索尼或任天国的平台上无法嬉戏。
当然啦,这个只是菲尔·斯宾塞的想法,还没有付诸实践。我相信他的出发点大概是好的,但仍有点隐约的不寒而栗。肯定有人问,游戏公司真的有权这么干吗?普通玩家碰着误封的情形又该怎么办?我们之前谈论过一些关于区块链游戏的事,那边的目标是“去中央化”,便是摆脱游戏公司的掌握(反正理论上听着是吧),而现在菲尔·斯宾塞的目标看起来是“绝对中央化”,不只是微软一家,其他公司也可能会以打击外挂之名随着一起来组成头部……不过,如果不搞这么严厉的黑名单,外挂这东西又怎么防呢?
区块链游戏的方向是“去中央化”,空想挺好
斯宾塞在同一个采访中还谈到了Xbox如何利用人工智能监测对话的感情、判断对话中的恶意。说实话,我并不怎么太信赖这种“人工智能”——它乃至不知道一句话是不是我说的,我记得几年前玩《NBA 2K14》的时候,周围声音有点喧华,不知怎么就被吹了技能犯规,后来去查创造是Kinect会检测玩家的措辞,骂人了就会被吹。不知为何,后来我没再遇见过,但被这么惩罚了的朋友还是一贯有。
《NBA 2K14》中加入了语音监测系统,并在系列后续作品中一贯沿用。根据我一贯在玩“NBA 2K”系列的朋友说,“现在联机时随便出点声就会被吹技能犯规”。图为因傻乐而被吹技能犯规的球星蒂姆·邓肯
我没法在这篇夜话里给这些嘈喧华杂的事下一个完美的判断——这些事乃至可能永久也不会有个完美的办理方案,不管是中央化还是去中央化,彷佛都有点自己的道理,极度中央或完备去中央也同样充斥着危险。我们须要一些自由的空间,或是至少不被以欲加之罪惩罚的地方,同时还想要一个大略、干净、公正的游戏环境——如果让厂商和平台什么都别做,大概唯一的办法是让玩家们自觉抵制外挂和其他不公正行为,但这真的现实吗?
要不然还是去玩会《绝地求生》吧,看看更新后里面的外挂到底多不多。
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