学设计 创未来——成师附小万科分校创客教诲案例_项目_课程
作者:成都师范学校附属小学万科分校 刘智勇
一、缘起
人工智能时期的到来,对教诲提出了新的哀求,也带来了新的寻衅。根本教诲领域的创客教诲是为国家计策发展培养和储备人才。2012年至今,我校在上级领导关怀下,以敏锐的眼力、前瞻的理念率先在区域内开展创客教诲的探索与实践。
二、学校创客教诲情形先容
(一)传授教化硬件培植情形
“巧妇难为无米之炊”,学校非常重视创客教诲,教诲局也对学校进行了个性化的设备投入,尤其是机器人实验室的干系设备,知足了STEAM项目发展的部分设备需求。
情形如下:
校园网络百兆光纤宽带接入锦江教诲城域网,实现全覆盖。
标准网络教室两间,机器人教室一间。条记本电脑50套,EV3机器人装备40套,学生与机器人套件比达到4比1,为创客教诲课程的履行供应更便利的硬件。
(二)面向教诲信息化2.0,设计创客教诲模型
我们用“统整”来设计顶层思路,以STEAM课程为立足点,成立项目制西席团队、建构创客教诲多元课程体系、以设计思维为方法论,让学生在相互领悟的跨学科的项目制学习中不断提升创造力,培养终生学习的思维品质。
图1 成师附小万科分校创客教诲模型
1. 一个根本
即以STEAM为抓手,综合性地统整学科西席,组建创客西席团队,以实现真正的统整、交融。
2. 一种支持
即须要有技能、工程专业知识技能的支撑,在当古人工智能进教室背景下,学校不仅开足信息技能国家课程,而且充分发挥西席上风,开设了丰富多元的机器人及编程专业课程。为学生将创意转化为作品供应了有力支持。
3. 一个核心
即借助设计思维培养学生的的创新力。
4. 一种追求
即对人的生理品质的造就,包括自傲、沟通、互助、任务等。终极的目标具有“实践创新与社会担当”的终生学习者。
(三)着力团队架构培训,助力团队发展提升
一贯以来,我校都以聪慧学校培植为核心目标,以“课程、教室、课题”的变革为载体,转变西席传授教化不雅观念,提升西席业务水平与学术力。
学校创客教诲也不例外,学校以校长为总设计师,充分调动骨干西席潜力,成立项目组,跨学科、多领域地开展培训与实践,保障了创客教诲的有效推进。
1.组建团队,明确职责
图2 创客教诲团队架构
为了创客教诲的有效推进,学校抽选了一批骨干西席建立了项目团队,明确各自任务及职责。并定期对研究职员进行干系的培训,不仅为项目的推进供应了职员的担保,还有效的提高了西席的业务能力。
2.建立制度,踏实研究
每周一次的会议制度;每月一次的研究分享制度等,一系列的制度保障了此项事情的有效推进。
图3项目事情操持
3.课程进表,有效推进
图4 课程进表
我们把项目制课程与班会课、思品课、科学课等进行整合,进入课表,确保了每周一次。西席和学生们根据课表每周一次进行实践,不仅为课程的有效履行供应了韶光的担保,还为学生的学习供应了序列化的内容。
(四)对接学生核心素养,重构多元课程体系
2016年9月,在《中国学天生长核心素养》框架发布之后,我校再次开启了新一轮“基于学天生长核心素养”的校本课程体系建构之路。为此,我校以“培养创客精神,落实核心素养”为总目标,结合人工智能教诲,以“课标课程校本化改造、支撑课程系列化开拓、发展课程专业化提升”为策略,在2017年9月又整体构建了具有多元领域均衡、多元层级递进、多样成果呈现的基于学天生长核心素养的校本课程体系。
图5 创客教诲课程体系
课标课程、支撑课程、发展课程,三种类型课程之间相辅相承,助力学生专业发展,多元发展。
课标课程:课标课程指的是川教版信息技能教材学习内容。这是必须大家节制的根本学科内容。
请看我们课标课程的安排:在学习校刘黎老师的辅导下,将当前川版教材学习韶光压缩,保留符合学生需求的内容。在三四年级增加Scratch编程,四五年级增加Python编程。做到学校创客教诲的普适性和推广性。
图6 课标课程体系中段
支撑课程:项目式学习内容,是通过与现实相结合的实践办法,多学科领悟,使学生更有效率地节制学科知识,并在此过程中培养学生的创造力。
以品生课程的项目制学习框架为例。我们尊重不同年事阶段学生的差异,结合学科教材内容,多学科老师携手勾引学生主动探求现实问题,并创造性地办理它。
图7 支撑课程体系(品生中段)
图8 三年级《家庭做事机器人——我为父母设计健身器材》
发展课程:在数字化时期,学生会会提出更多个性化的学习需求。针对每个学生不同的发展须要,我们开设了一系列发展课程,希望每个孩子人工智能方向的专业发展的需求都能够得到知足。
图9 发展课程校本教材
我们在高段Python学生中创造苗子,利用参加信息学比赛为载体,对学生进行系统的传授教化。在2018年全国信息学联赛中我校取得小学组第二名的好成绩!
我校2009级毕业生学生房励行,现就读与七中林荫校区,高一就得到了清华签约一本。
(五)探索基于机器人创客传授教化模式,为学生赋能
我校作为教诲部“深度学习”项目的实验校,一贯为学生的“深度学习、深度理解”进行着深入的研究与实践。基于设计的项目学习(PBL)既是创客教诲的课程形态之一,更是我校为培养学生的深度学习能力而选择的打破口。
2017,我校“设计思维在小学创客教诲中的运用研究”在成都邑“十三五”当代教诲技能课题报告立项,从拿来主义到领悟创新,我们走过了从借鉴到改造确当地化之路。初步形成了设计思维下创客教诲的万科模式。
图10 设计思维在小学创客教诲中的传授教化模型
“设计思维”发源于设计界,后来被各行各业借鉴,斯坦福大学设计学院把它归纳成一套科学方法论后,迅速风靡环球高校和中小学。我们在践行设计思维初期,创造两个很大的问题:一是项目周期长,学生团队不会项目管理,项目成效低;二是项目团队成员互助技能差,团队精良学生盘踞话语权,多数学生在全体项目式学习过程中处于边缘地带,浅层次的学习状态。
如何办理?通过学习,以及与专家互换,我们认识到基于设计思维的创客传授教化是一种项目式学习。如果合理地利用项目管理中沿用多年的认知工具,就能有效促进学习者的反思,更高效地达成团队互助与深度学习。
经由实践,我们梳理出了基于设计思维的创客教诲传授教化六步法,以及每一步的传授教化策略。
图11 设计思维在小学创客教诲中的传授教化策略
1.理解寻衅,组建团队
面对长达一个月乃至一学期的项目式学习,学习小组必须做好团队培植,以担保每个团队成员理解各个互助者的参与动机与上风不敷,明确自己在团队中的角色定位,思考个人作何贡献。
借助“SWOT剖析工具”,每个人都反思自己,并写下来进行分享,成员们彼此理解后,为长期互助,凝心聚力达成项目目标奠定了根本。
图12 理解寻衅,组建团队策略“SOWT剖析工具”
2.调查采访、聚焦问题
创客传授教化项目哀求学生具备办理现实问题的能力,这首先就须要学生有一双创造问题的眼睛。借助设计思维的同理心这一关键点帮助学生通过调查采访,换位体验来得到对用户需求的感知,聚焦痛点问题。
此阶段,我们采取“6W1H原则”,帮助学生创造和理解他人的行为、动机和需求。
图13 调查采访、聚焦问题策略“6W1H原则”
所谓6W1H,即是:
Who——调查采访的卖力人是谁?
For whom——调查采访的工具是谁?
Why——为什么要做这次调查采访?
What——调查采访是什么?
Where——调查采访的地点在哪里?
When——调查采访的韶光期限?
How——完成调查采访所利用的方法和程序?
只有对上述问题逐一传授教化,学生才能对调查采访的哀求与方法更加清楚,才更乐意竭尽全力做好调查采访,不断得到社会交往能力的磨炼和提高。
3.头脑风暴、聚合思维
头脑风暴是引发想法,乃至是猖獗的idea。其目的是追求想法的数量,对任何想法都是肯定的态度。
头脑风暴之后,团队要及时反思,对提出的所有想法进行整理和分类,采取“SMART剖析法”分享,并且投票选出最受欢迎的想法。
图14 头脑风暴、聚合思维传授教化策略“SMART剖析法”
Specific 详细的:为想法拟定一个标题,用一简洁的话总结想法
Measurable 可丈量的:描述想法的实现路子
Attainable 可达到的:利用实地调查结果来阐明详细的需求和机会
Relevant 干系的:涉及到的人带来的干系代价
Time based 韶光的:列出所有困难和障碍,预估完成的期限
比如“未来学校”项目,孩子们采访同学、老师对付学校内举动步伐设备不满意之处,出身了许多创意。
图15 “未来学校”创意案例
精彩纷呈的创意出身了,但镇静下来,在“Measurable 可丈量的”、“Attainable 可达到的”、“Relevant 干系的”三个剖析环节,孩子们创造了目前无法办理的问题。
以“大树净水机”为例,队长陈述创意实现的路子时,自己站起来第一句话便是:我们的创意虽好,但目前无法实现。
“多功能书包”的队长陈述完创意后,下面的同学提出了见地,那便是这些创意已经在生活中实现了。
再说到“节水净化器”时,绝大多数首先肯定了该小组的创意具有实用性,但是成都下雨比较少,学校改造大楼、安装此设备的投入产出代价比率较小。
通过“SMART剖析法”,终极昆虫屋、糖果乐园等具有实用型的创意得到了大家的首肯。
4.设计方案,优化选择
在项目式学习中,一个班会有7、8个小组,也就会出身为理解决问题设计出的七八个方案。
六顶思考帽是一个操作大略、经由反复验证的思维工具,它给人以激情亲切,勇气和创造力,让每一次会议,每一次谈论,每一份方案都充满新意和生命力。这个工具能够帮助我们高效做出决策:
●提出培植性的不雅观点;
●聆听别人的不雅观点;
●从不同角度思考同一个问题,从而创造高效能的办理方案。
●用\公众平行思维\"大众取代批驳式思维和垂直思维。
●提高团队成员的群策群力能力,为优化选择设计方案供应操尴尬刁难象。
图16 设计方案,优化选择传授教化策略“六顶思考帽”
5.跨界学习,制作模型
设计思维下的创客项目式学习中,制作模型花的韶光最长,团队中每个成员不仅要跨学科学习许多教材中没有的知识、节制国家课程中没有的技能,还得一次次办理互助中的韶光问题、协作问题……面对终极目标的一个个寻衅,只有通过日积月累的渐进改进,才可能会有质的飞跃,才可能取得尽可能完美的成果。
在此阶段,我们采取“PDCA循环规则”,定期反思,根据操持与履行、检讨阶段结果,并进一步改进,同时进入下一个循环。
图17 跨界学习,制作模型传授教化策略“PDCA循环规则”
6.产品发布,分享改进
分享产品原型可以得到很多直接的反馈信息,有助于进一步改进原型。为了得到最真实有效的反馈信息,助力设计者反思改进,设计者须要创造一个能进行公开性对话的环境,鼓励受访工具分享真实感想熏染。
此环节,我们采取“谏友”工具,大略7步,让受访工具的反馈、评价变得更为构造化和高效。
这个工具也被美国威信的项目式学习(Project-based Learning, PBL)研究推广机构,巴克教诲研究院(Buck Institute for Education)作为一个重点传授教化工具,分享给广大的一线西席。
图18产品发布,分享改进传授教化策略“谏友七步法”
l 展示
展示者展示他们的项目,并陈述他们想要针对哪些问题得到反馈。
l 阐明解释
受访工具对展示者提出基于事实的澄清性问题,以更清晰地理解项目。此时,非常主要的是,主持人须要确保,受访工具在这个环节暂不供应反馈。
l 评估
受访工具独立思考后,对项目进行评估,可以利用评估量规(Rubric)来帮助建立反馈。在评估及之后的反馈过程中,展示者须要一贯保持沉默,乃至可以转过分去背向受访工具。依次来避免展示者为自己辩解,并且给展示者一个思考和反馈的韶光,考虑哪些反馈对他有用,哪些反馈对他没用。
l “我喜好...”
受访工具以“我喜好...”的句式进行第一轮反馈,比如:我喜好它创作音乐***的想法。
l “我不知道...”
然后,受访工具以“我不知道...”的句式,依次分享他们对这个项目的迷惑,只提出迷惑点,而不直接给出建议,以问题的办法给予反馈会更委婉且更随意马虎被接管。比如:我不知道立体停车大楼如何办理大气污染对住户的影响。在这个过程中,展示者依然是保持沉默的,受访工具在彼此之间互换,展示者仅聆听并做条记。
l 反思
展示者的反思陈述韶光,反思之前听到的内容,不须要对每一条反馈做出回应,只须要考虑可能会对项目做哪些改进。
l “我有...”
每个人用“我有...”句式来评论辩论关于这个项目的其他想法,比如:我有一个与这个项目干系的***想推举给大家。
图20 智能拐杖用户反馈会
“谏友”工具意为向展示者陈述各种可能的选择并提出个中最佳者,同时,在展示者涌现错时直言规劝。
“谏友”工具清晰地定位了分享互换环节的目的。不是为项目画上句号,而是有效地提出建议,实现产品的改进迭代。
三、深化创客教诲,点亮创新梦想
2012年至今,学校以创客理念为主导,将STEAM教诲、项目制学习、研学旅行、综合实践活动等各种教诲进行统筹方案、领悟设计、协同推进,在师资、课程、活动、空间等方面聚合伙源、共同开拓,重构学习场景,变革学习办法,推动了“创客式学习”在我校的深入开展。呈现出了一批善思乐学、勇于进取的小创客。不仅获奖百余人次,而且两次登上四川科教频道《出发吧!
小创客》栏目!
图21 学校小创客登上四川科教频道专题宣布
图22 2018年暑期,我校参加澳门两岸四地童心创意行动节分享会
未来以来,学校创客教诲须要不断迭代。我们将连续用一种更具未来聪慧的教诲视角,在繁芜而多变、充满未知的天下中设计与方案课程,努力培养孩子们的思维品质、问题办理能力和社会公民的素养,从而勾引学天生为21世纪的创变者!
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