《星际争霸2》顶尖职业选手豪言:人类玩家战AI胜率达80%_星际争霸_人机
Newbee电子竞技俱乐部战队的选手TIME曾在2018年“《星际争霸II》天下锦标赛”(StarCraft II World Championship Series,WCS)中成功杀入半决赛,取得海内选手最好成绩的。
针对即将到来的“人机大战”,他直言:“DeepMind的人工智能对上当今《星际争霸II》的天下冠军Serral,我认为Serral有80%的几率会胜利。”他表示,如果在2月15日比赛中,Serral如果不按正常套路出牌,DeepMind的人工智能胜率会很低。
TIME表示,《星际争霸II》作为当前难度最高的“即时策略游戏”(RTS),首先存在“战役迷雾”机制,AI是无法得知未探索区域玩家现阶段在支配何种战术,因此无法做出最优选择。此外,资源掌握、升级的先后顺序、种族与兵种间的相互等各类游戏细节,须要操作者对游戏平衡性有较为深刻的理解。
“如果Serral采纳非常规的策略,此前没有与顶尖玩家对战过的AI很可能无法招架。”TIME向南都表示。
在AlphaGo占领围棋领域后,《星际争霸》游戏便受到了大量的关注,认为它将是AI人工智能的“拦路虎”。
据南都理解,2017年11月份,韩国首尔世宗大学官方举办了天下首届人类与星际争霸AI的对抗赛,举办方约请了拿过1次天下电子竞技大赛(WCG)冠军和5次亚军的前职业选手Stork,对战电脑AI军队的头号种子AI“MJ Bot”,但是比赛结果却是一边倒,Stork以4:0的战绩击败了AI。
“AI的涌现,对我的职业生涯肯定会有一定的寻衅。如果这次寻衅人类这边没赢的话,往后各种AI寻衅人类的事情会不断涌现。”TIME见告南都,“我还是很期待AI智能对我的寻衅,而且他也为我们带来了一些变革。”
值得一提的是,AI与“电脑人机”在事情机制上有实质差异。个中,AI系统因此仿照人类的视觉识别获取信息来进行决策,而“电脑人机”则是直接读取后台游戏数据为根本进行决策。仅此一点,AI打星际争霸的技能研发,难度远远高于“电脑人机”技能。
不过,TIME向南都表示:“来日诰日的比赛,我认为80%的几率还是DeepMind的人工智能会赢”。他用“ezpz”(游戏口语:非常大略)来形容《星际争霸II》中猖獗难度人机,“实在‘猖獗人机’强度不大,我们平时演习都用不上,对上它的胜率也靠近100%。”
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