《游戏王》:将想象变成现实漫画中那些有趣的实体化游戏_怪兽_游戏
而《游戏王》的卡牌,更是在全天下十多个国家发售,早已刷新了集换式卡牌销量的吉尼斯天下记录。
这套以怪兽决斗为主的卡牌游戏,在整部《游戏王》所塑造的浩瀚游戏中一枝独秀。但是纵不雅观《游戏王》漫画,个中还有很多类似的“实体化”游戏,被淹没在巨大的怪兽决斗卡光环之下。
以是,本日我们就来看看这些有趣的“实体化”游戏,回味一下这些精彩的游戏设计。
电子宠物对决
曾经的80后小伙伴们,一定还记得风靡一时的“电子宠物”游戏机。这属于一种养成类的电子游戏。电子宠物会仿照真实宠物的生命特性,须要游戏机的主人进行喂养。
《游戏王》很好的捉住了游戏者的生理,将“电子宠物”实体化了。
根据漫画中所述,电子宠物游戏机可以进行对接,相互传输资料,促进电子宠物发展。宠物也有固定的寿命时长。漫画中不仅设计了电子宠物的像素形态,也以游戏机内的视角,展现了电子宠物的实体化形态,大大增强了不雅观感度。
当然,游戏中短缺不了反派。其余一只邪恶的电子宠物,专门以吞噬其它电子宠物为乐。男主游戏的电子宠物叫做U2,在接管城之内的资料后进行了升级,终极击败了这个反派。
扭蛋怪兽棋
这又是一款超级故意思的棋类游戏,漫画中将怪兽棋子和地形实体化的展现,代入感非常强。
全体游戏的规则也比较大略:
1.由两名玩家进行对战;
2.玩家分别随机选择5只扭蛋,扭蛋中暗藏着不同等级和分外能力的怪兽;
3.将暗藏怪兽的扭蛋,放入地形棋盘中进行对战,率先消灭对方全部怪兽者得胜。
这个游戏的乐趣便是未知的怪兽能力,通过节制怪兽的等级和移动范围,去策略性的消灭对方。而海马弟弟,曾经便是这个游戏的冠军。
武藤游戏和海马弟弟紧张进行过两次怪兽棋的战斗,均取得胜利。在海马集团的技能加持下,玩家在棋盘上的棋子和地形,都能从虚拟转向实体化。各种故意思的怪兽造型和技能,也和怪兽决斗卡牌相似。
玩家在排兵布阵后,决定阵型并开释棋子中的怪兽。高档级的怪兽在战斗力上可以碾压低等级的怪兽。
低等级的怪兽也不是坐以待毙,它们可以利用地形和分外能力进行躲避。游戏棋盘中,还设置了进化区,低等级的怪兽进入后可以提升三个等级。
精彩的实体化怪兽,在不同的地形棋盘上进行战斗,想必在每一个人的儿时都抱负过这样的游戏场景吧?同时策略和布局也是这个游戏最故意思的地方。
怪兽格斗枪
怪兽格斗枪,是一款双人对战格斗游戏玩具。大概你小时候也玩过类似的玩具,掌握玩具进行格斗,但是一定没有《游戏王》这么精彩。
首先把自己的专属怪兽,放在格斗枪的底座上,然后通过操纵格斗枪手柄上的按钮,掌握自己的怪兽进攻或者防守。
不同的怪兽拥有不同的属性特点,有些力量强,有些是速率快。同时每个怪兽都有自己的弱点和必杀技。
在正式对战前,玩家可以输入必杀技的资料。在战斗中要咨询不雅观察对手的动作,好好利用格斗枪底座上的操控按钮,掌握怪兽使出拳击、脚踢或者防御等技能。如果能够击中对手的弱点,那么对手就会产生短暂晕眩,这个时候利用必杀技就能把对手打出场外。
这款游戏实在便是基于市情上的某些类似玩具,但是漫画中将怪兽们都实体化了,通过与反派的对战、气氛的渲染和格斗技能的展现,看起来效果更非常好。怪兽们的必杀技也很有气势。
龙牌
“龙牌”,可以看做是《游戏王》怪兽决斗卡牌的另一种表现形式。“龙牌”也是召唤怪兽的卡牌类游戏,但是其游戏规则却和怪兽决斗卡牌完备不同。
根据漫画中所述,“龙牌”起源于中国古代。是良长远之前,中国玄门风水师们的终极测试工具。传说从四千年前的中国黄帝时期,就开始利用风水的能量了,非常具有神秘感。
漫画中,将“龙牌”和中国的传统文化很好的结合在了一起。“龙牌”被封印是阴阳平衡,这贯彻了中国阴阳两极的理念。
而一旦解开“龙牌”的封印,那么在场的双方就必须进行阴郁游戏,否则就会从产生灾害。而把“龙牌”重新封印起来的方法只有一个,便是把失落败者的心灵献祭出去。武藤游戏便是在这样的情形下,被迫开始了这样一场游戏。
“龙牌”的规则,奥妙利用了五行(金、木、水、火、土)相生相克的事理。详细游戏规则如下:
1.牌上画着五行的标志,代表“龙”的属性;
2.卡片上的数字1~5代表着“龙”的等级;
3.每个玩家轮流抽6张牌,可以保留自己须要的牌,舍弃自己不须要的牌。
4.统共有75张牌,个中千篇一律的牌各3张,一旦玩家集满这三张同样的牌就能召唤“龙”;
5.召唤出两条“龙”后开始战斗,击败对方的“龙”得胜。
五行属性不同的“龙”之间,相生相克;而五行属性相同的“龙”之间,则等级越高越强。
双方开始轮流抽牌后,玩家要好好利用自己抽到的手牌,网络并召唤出能够克制对方属性、且等级较高的“龙”,以得到终极胜利。先召唤出两条“龙”的玩家,不仅有先攻上风,还能每一回合提升“龙”的等级。以是召唤出“龙”的韶光也很关键。
“龙牌”中还有一条被隐蔽的规则,便是可以利用对手的弃牌,和自己的手牌组成三张一样的牌组来召唤“龙”。
召唤的“龙”,直接以实体涌如今场上。每种“龙”的形状都有着自己的五行特点。
游戏对战设计也很精彩。比如,面对“水龙”的攻击,武藤游戏利用“土龙”阻挡了水流的攻击,同时利用“土生金”的五行事理,给予“金龙”力量。
而对手也非常聪明,利用“水龙”去滋养自己的“木龙”,使“木龙”发展为大树一样平常。
然后又利用“木克土”事理,让发展的“木龙”去攻击“土龙”。
终极武藤游戏利用“金龙"斩断了对方的“木龙”,得到了胜利。战斗过程有来有回,相称精彩。
诸如上述的全体“龙牌”游戏,较好的和中国传统文化结合起来,五行相生相克等特色在整场游戏中非常直不雅观的表示了出来,让人印象深刻。
不过这毕竟是个阴郁游戏,失落败者的终极结果,便是献祭出自己的心灵。
下一期
《游戏王》最大精彩之处,便是让想象力变成现实。早期的《游戏王》其每一集都是单独的故事单元,每个单元又有一个游戏主题。直到后来才逐渐发展为以怪兽卡作为主线的游戏。
在整部《游戏王》中,作者高桥和希把现实中的很多盛行游戏都进行了改编创作,诸如:电子宠物、扭蛋怪兽棋、怪兽格斗枪、龙牌、悠悠球、桌游等等游戏,真是变幻无穷、乐趣横生。
如果大家有兴趣,下一期我们还会看看其他几个精彩的游戏设定,比如獏良了的“桌面TRPG”阴郁游戏、御伽龙儿的“龙门骰怪兽”游戏等。希望大家能够喜好。
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